Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8690M vs AMD Radeon HD 8770M

AMD Radeon HD 8690M vs AMD Radeon HD 8770M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8690M mit 2GB VRAM und Radeon HD 8770M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8690M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon HD 8770M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 32.00GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
Radeon HD 8770M +1%
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Solar System
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

925 MHz
Basis-Takt
775 MHz
975 MHz
Boost-Takt
825 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
6
-
-
-
320
Shading-Einheiten
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.800 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
19.50 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
-
-
-
624.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
39.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.60 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
Mars
Sun S3 XT (216-0841009)
GPU-Variante
Mars S3 XT (216-0842018)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
950 million
56 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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