Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8730A vs AMD Radeon E6760 MXM

AMD Radeon HD 8730A vs AMD Radeon E6760 MXM

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8730A mit 1024MB VRAM und Radeon E6760 MXM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8730A Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon E6760 MXM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 32.00GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
Radeon E6760 MXM +7%
0.576 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
All-In-One
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
-
700 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
51.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
6
Einheiten berechnen
6
384
Shading-Einheiten
480
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

5.600 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
537.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
576.0 GFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
Turks
Mars M2 LP (216-0842009)
GPU-Variante
Turks XT (215-0803000)
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
950 million
Transistoren
716 million
77 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
45W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.0

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