Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8730M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8730M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +259%
1.933 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Solar System
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

650 MHz
Basis-Takt
-
700 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.600 GPixel/s
Pixeltakt
20.13 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Texture-Takt
80.53 GTexel/s
-
-
-
537.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.933 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
80.53 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Mars
GPU-Name
GK104
Mars S3 PRO (216-0842027)
GPU-Variante
N13E-GSR-A2
GCN 1.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
3540 million
77 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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