Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8870M vs NVIDIA GeForce GTX 950A

AMD Radeon HD 8870M vs NVIDIA GeForce GTX 950A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon HD 8870M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 950A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8870M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 32.03GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950A Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8870M
0.992 TFLOPS
GeForce GTX 950A +45%
1.439 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Solar System
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
993 MHz
775 MHz
Boost-Takt
1124 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
32.03GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

12.40 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
31.00 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
-
-
-
992.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
62.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
GM107
Venus XT (216-0846000)
GPU-Variante
N16P-GT
GCN 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
1870 million
123 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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