Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon R7 265

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon HD 8950 OEM mit 3GB VRAM und Radeon R7 265 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8950 OEM Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 179.2GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R7 265 Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (150W gegenüber 200W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon HD 8950 OEM +75%
3.315 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2014
Sea Islands
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
900 MHz
925 MHz
Boost-Takt
925 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1400 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
240.0GB/s
Bandbreite
179.2GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
16
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
29.60 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Texture-Takt
59.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.894 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
118.4 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
150W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
Pitcairn
Tahiti PRO (215-0821056)
GPU-Variante
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
4313 million
Transistoren
2800 million
352 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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