Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 455 vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro 455 vs Intel Arc A730M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 455 mit 2GB VRAM und Arc A730M mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 455 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 80W)
Intel Arc A730M Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 81.28GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
Arc A730M +414%
6.758 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Radeon Pro Mac
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1100 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
81.28GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
3072
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
RT-Kerne
24
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.68 GPixel/s
Pixeltakt
105.6 GPixel/s
41.04 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
1313 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
1313 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.758 TFLOPS
82.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
DG2-512
Baffin PRO
GPU-Variante
ACM-G10
GCN 4.0
Architektur
Generation 12.7
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
6 nm
3000 million
Transistoren
21700 million
123 mm²
Die-Größe
406 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.6

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