Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce 920A

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce 920A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5300M mit 4GB VRAM und GeForce 920A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5300M Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.02GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 920A Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 85W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5300M +336%
3.2 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1250 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

20
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1280
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

40.00 GPixel/s
Pixeltakt
7.632 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Texture-Takt
30.53 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
732.7 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.53 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Navi 14
GPU-Name
GK208B
Navi 14 PROA
GPU-Variante
N16V-GM
RDNA 1.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
6400 million
Transistoren
1020 million
158 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Shader-Modell
5.1

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