Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon Pro 460

AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon Pro 460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 560 mit 4GB VRAM und Radeon Pro 460 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 560 Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
AMD Radeon Pro 460 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
907 MHz
1270 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
81.28GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
16
Einheiten berechnen
16
1024
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

14.51 GPixel/s
Pixeltakt
14.51 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Texture-Takt
58.05 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.858 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.858 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
116.1 GFLOPS

Grafikprozessor

Polaris 21
GPU-Name
Baffin
Polaris 21 XT (215-0908004)
GPU-Variante
Baffin XT
GCN 4.0
Architektur
GCN 4.0
GlobalFoundries
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
3000 million
Transistoren
3000 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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