Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 910M

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce 910M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro 5600M mit 8GB VRAM und GeForce 910M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 5600M Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (394.2GB/s gegenüber 16.02GB/s)
2176 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 910M Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro 5600M +977%
5.299 TFLOPS
GeForce 910M
0.492 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1035 MHz
Boost-Takt
-
770 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
HBM2
Speichertyp
DDR3
2048bit
Speicherbus
64bit
394.2GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

40
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2560
Shading-Einheiten
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
4 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

66.24 GPixel/s
Pixeltakt
5.128 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Texture-Takt
20.51 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
492.3 GFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
20.51 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
GK208B
Navi 12
GPU-Variante
N16V-GL
RDNA 1.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1020 million
Unbekannt
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Shader-Modell
5.1

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