Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Duo Polaris mit 16GB VRAM und GeForce GTX 460 SE mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Duo Polaris Vorteil von
6 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 108.8GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Duo Polaris +664%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2017
Veröffentlichungsdatum
Nov 2010
Radeon Pro GCN
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.0GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
6
2304
Shading-Einheiten
288
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
31.20 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
748.8 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.40 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
150W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
GF104
Ellesmere Gemini GL
GPU-Variante
GF104-225-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
5700 million
Transistoren
1950 million
232 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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