Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V520 vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon Pro V520 vs AMD FirePro W9100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM und FirePro W9100 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
6 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 320.0GB/s)
Geringerer TDP (225W gegenüber 275W)
AMD FirePro W9100 Vorteil von
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V520 +40%
7.373 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Radeon Pro
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
HBM2
Speichertyp
GDDR5
2048bit
Speicherbus
512bit
512.0GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
44
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

102.4 GPixel/s
Pixeltakt
59.52 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
163.7 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.238 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
2.619 TFLOPS

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
275W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
No outputs
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
Hawaii
Navi 12
GPU-Variante
Hawaii GL44
RDNA 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
6200 million
Unbekannt
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.3

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