Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon X1550 AGP

AMD Radeon Pro V520 vs ATI Radeon X1550 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM und Radeon X1550 AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
13 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 5.280GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Radeon Pro
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
330 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
DDR2
2048bit
Speicherbus
64bit
512.0GB/s
Bandbreite
5.280GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

102.4 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
27W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
RV505
Navi 12
GPU-Variante
-
RDNA 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
107 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
3.0

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