Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V520 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

AMD Radeon Pro V520 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V520 mit 8GB VRAM und Voodoo4 2 4200 PCI 32 MB mit 32MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V520 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 32GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 2.656GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 225W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
1600 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
166 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
32MB
HBM2
Speichertyp
DDR
2048bit
Speicherbus
64bit
512.0GB/s
Bandbreite
2.656GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
2
64
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

102.4 GPixel/s
Pixeltakt
332.0 MPixel/s
230.4 GTexel/s
Texture-Takt
332.0 MTexel/s
14.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.373 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
460.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

225W
TDP (Thermal Design Power)
15W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Navi 12
GPU-Name
VSA-101
Navi 12
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
RDNA 1.0
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
180 nm
Unbekannt
Transistoren
14 million
Unbekannt
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
-

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