Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon Pro V5300X vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro V5300X mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1630 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V5300X Vorteil von
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro V5300X +34%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2022
Radeon Pro
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1125 MHz
Basis-Takt
1740 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
1785 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
1024
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.22 GPixel/s
Pixeltakt
28.56 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
57.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.656 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.828 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
57.12 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
TU117
Baffin XT
GPU-Variante
TU117-150-KA-A1
GCN 4.0
Architektur
Turing
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
3000 million
Transistoren
4700 million
123 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.8

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