Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon R5 M430

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon R5 M430

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 16 mit 4GB VRAM und Radeon R5 M430 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 16 Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (307.2GB/s gegenüber 16.00GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 16 +345%
2.437 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2018
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
Radeon Pro Mac
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

815 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1190 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1200 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
HBM2
Speichertyp
DDR3
1024bit
Speicherbus
64bit
307.2GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
5
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.08 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Vega 12
GPU-Name
Jet
Vega 12 XLA
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
GCN 5.0
Architektur
GCN 1.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
690 million
Unbekannt
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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