Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce 800M

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce 800M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro Vega 64 mit 16GB VRAM und GeForce 800M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 64 Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
4048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 800M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 250W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro Vega 64 +7688%
11.06 TFLOPS
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Radeon Pro Mac
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1250 MHz
Basis-Takt
-
1350 MHz
Boost-Takt
-
786 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1024MB
HBM2
Speichertyp
DDR3
2048bit
Speicherbus
64bit
402.4GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
1
4096
Shading-Einheiten
48
256
TMUs
8
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
4 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

86.40 GPixel/s
Pixeltakt
1.476 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Texture-Takt
5.904 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
141.7 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.81 GFLOPS

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
GF117
Vega 10 XT (215-0894200)
GPU-Variante
N14M-GL
GCN 5.0
Architektur
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
12500 million
Transistoren
585 million
495 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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