Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon X1650

AMD Radeon Pro Vega II vs ATI Radeon X1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro Vega II mit 32GB VRAM und Radeon X1650 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega II Vorteil von
11 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (32GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (825.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2007
Radeon Pro Mac
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
Apple MPX
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1574 MHz
Basis-Takt
-
1720 MHz
Boost-Takt
-
806 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
256MB
HBM2
Speichertyp
DDR2
4096bit
Speicherbus
64bit
825.3GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
-
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

110.1 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
440.3 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
28.18 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
14.09 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
7.045 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

475W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
850 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 20
GPU-Name
RV516
Vega 20 XT
GPU-Variante
-
GCN 5.1
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
UMC
7 nm
Prozessgröße
90 nm
13230 million
Transistoren
105 million
331 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
3.0

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