Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro VII vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

AMD Radeon Pro VII vs 3dfx Voodoo4-2 4200 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro VII mit 16GB VRAM und Voodoo4 2 4200 AGP mit 16MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro VII Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (1020GB/s gegenüber 2.288GB/s)
3840 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 AGP Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 250W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mai 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Radeon Pro Vega
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1400 MHz
Basis-Takt
-
1700 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
143 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
16MB
HBM2
Speichertyp
DDR
4096bit
Speicherbus
64bit
1020GB/s
Bandbreite
2.288GB/s

Render-Konfiguration

60
Einheiten berechnen
-
-
-
-
3840
Shading-Einheiten
-
240
TMUs
2
64
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

108.8 GPixel/s
Pixeltakt
286.0 MPixel/s
408.0 GTexel/s
Texture-Takt
286.0 MTexel/s
26.11 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.06 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
6.528 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
15W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 20
GPU-Name
VSA-101
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
GCN 5.1
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
180 nm
13230 million
Transistoren
14 million
331 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Shader-Modell
-

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