Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX 3200 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 550v mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 19.20GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 550v Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 3200 Mobile +380%
1.385 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2019
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
Radeon Pro Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
4
640
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

17.31 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1385 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
288.0 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Polaris 23
GPU-Name
M96
Polaris 23 XT GLM
GPU-Variante
-
GCN 4.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
55 nm
2200 million
Transistoren
514 million
103 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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