Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 675M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 4130 Mobile +41%
1.348 TFLOPS
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Mär 2012
Radeon Pro Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1002 MHz
Basis-Takt
-
1053 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
96.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
8
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.85 GPixel/s
Pixeltakt
9.920 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Texture-Takt
39.68 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1348 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
952.3 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.36 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Baffin
GPU-Name
GF114
Baffin LE
GPU-Variante
N13E-GS1-A1
GCN 4.0
Architektur
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
1950 million
123 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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