Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon Pro WX 7100 Mobile mit 8GB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra Vorteil von
Geringerer TDP (89W gegenüber 130W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
Radeon Pro Mobile
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1188 MHz
Basis-Takt
-
1243 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

36
Einheiten berechnen
-
-
-
-
2304
Shading-Einheiten
-
144
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

39.78 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
358.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

130W
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Ellesmere
GPU-Name
NV41
Ellesmere XT
GPU-Variante
GO6800 U
GCN 4.0
Architektur
Curie
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
130 nm
5700 million
Transistoren
190 million
232 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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