Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon Pro WX 9100 vs ATI FireGL V5600

AMD Radeon Pro WX 9100 vs ATI FireGL V5600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon Pro WX 9100 mit 16GB VRAM und FireGL V5600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 9100 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (483.8GB/s gegenüber 35.20GB/s)
3976 zusätzliche Render-Kerne
ATI FireGL V5600 Vorteil von
Geringerer TDP (89W gegenüber 230W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Pro WX 9100 +6301%
12.29 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
Radeon Pro
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
-
1500 MHz
Boost-Takt
-
945 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
512MB
HBM2
Speichertyp
GDDR4
2048bit
Speicherbus
128bit
483.8GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

64
Einheiten berechnen
3
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

96.00 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

230W
TDP (Thermal Design Power)
89W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Vega 10
GPU-Name
RV630
Vega 10 XT (215-0894200)
GPU-Variante
RV630 GL
GCN 5.0
Architektur
TeraScale
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
12500 million
Transistoren
390 million
495 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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