Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon 680M

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon 680M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM und Radeon 680M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 50W)
AMD Radeon 680M Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Radeon 680M +1911%
3.379 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Stoney Ridge
Generation
Navi II IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
2000 MHz
655 MHz
Boost-Takt
2200 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
12
-
-
-
128
Shading-Einheiten
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.620 GPixel/s
Pixeltakt
70.40 GPixel/s
5.240 GTexel/s
Texture-Takt
105.6 GTexel/s
167.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.758 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.379 TFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Stoney
GPU-Name
Rembrandt
-
-
-
GCN 3.0
Architektur
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
1200 million
Transistoren
13100 million
125 mm²
Die-Größe
208 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.7

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