Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM und GeForce GTX 860M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 860M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 14.40GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 860M +155%
1.389 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Crystal System
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
1020 MHz
850 MHz
Boost-Takt
1085 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
17.36 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
43.40 GTexel/s
-
-
-
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1389 GFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.40 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Sun
GPU-Name
GM107
Sun LE
GPU-Variante
N15P-GX-A1
GCN 1.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
1870 million
56 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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