Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M230 vs AMD Radeon R7 M440

AMD Radeon R5 M230 vs AMD Radeon R7 M440

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M230 mit 2GB VRAM und Radeon R7 M440 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M230 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R7 M440 Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M230
0.39 TFLOPS
Radeon R7 M440 +46%
0.57 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
Gem System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

825 MHz
Basis-Takt
-
855 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
5
320
Shading-Einheiten
320
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

4.880 GPixel/s
Pixeltakt
7.128 GPixel/s
12.20 GTexel/s
Texture-Takt
17.82 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
570.2 GFLOPS
390.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
570.2 GFLOPS
24.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.64 GFLOPS

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Meso
Jet S3 ULT
GPU-Variante
Meso PRO (216-0864032)
GCN 1.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
690 million
Transistoren
1550 million
56 mm²
Die-Größe
125 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5

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