Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M240 mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 3070 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
4800 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +2323%
15.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
Crystal System
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
1110 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
1560 MHz
900 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
40
320
Shading-Einheiten
5120
20
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
40
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
124.8 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
249.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.97 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.97 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
249.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
115W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
GA104
Jet XT
GPU-Variante
GA104-770-A1
GCN 1.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
690 million
Transistoren
17400 million
56 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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