Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M420 vs Intel Arc A370M

AMD Radeon R5 M420 vs Intel Arc A370M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M420 mit 4GB VRAM und Arc A370M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A370M Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M420
0.544 TFLOPS
Arc A370M +483%
3.174 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
Gem System
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
300 MHz
850 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
16.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.800 GPixel/s
Pixeltakt
49.60 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Texture-Takt
99.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.349 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.174 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
793.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
DG2-128
Jet PRO (216-0856040)
GPU-Variante
ACM-G11
GCN 1.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
690 million
Transistoren
7200 million
56 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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