Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R5 M430 vs AMD Radeon HD 6530M

AMD Radeon R5 M430 vs AMD Radeon HD 6530M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M430 mit 4GB VRAM und Radeon HD 6530M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R5 M430 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
AMD Radeon HD 6530M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)
80 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M430 +51%
0.547 TFLOPS
Radeon HD 6530M
0.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Nov 2010
Gem System
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

780 MHz
Basis-Takt
-
855 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
5
Einheiten berechnen
5
320
Shading-Einheiten
400
20
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

6.840 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Texture-Takt
9.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
360.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Jet
GPU-Name
Capilano
Jet PRO (216-0856040)
GPU-Variante
Capilano LE
GCN 1.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
690 million
Transistoren
627 million
56 mm²
Die-Größe
104 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.0

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