Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 360 896SP mit 2GB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 360 896SP Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (85W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +45%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Pirate Islands
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
96.00GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
14
Einheiten berechnen
28
896
Shading-Einheiten
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
Tahiti
Tobago XT
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
4313 million
160 mm²
Die-Größe
352 mm²

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Shader-Modell
5.1

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