Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R7 360E vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R7 360E
VS
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2
AMD Radeon R7 360E
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R7 360E mit 2GB VRAM und GeForce 210 Rev. 2 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 360E Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 360E +4035%
1.613 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2009
Pirate Islands
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
16
48
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.80 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Texture-Takt
4.160 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
31W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tobago
GPU-Name
GT218
Tobago PRO (215-0875010)
GPU-Variante
GT218-325-B1
GCN 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
2080 million
Transistoren
260 million
160 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Shader-Modell
4.1

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