Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 A260 vs AMD FirePro W4170M

AMD Radeon R7 A260 vs AMD FirePro W4170M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 A260 mit 1024MB VRAM und FirePro W4170M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 A260 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro W4170M Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 57.60GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 A260 +8%
0.752 TFLOPS
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2015
All-In-One
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
825 MHz
980 MHz
Boost-Takt
900 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
57.60GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
-
-
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Opal
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
-
GCN 3.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1550 million
Transistoren
950 million
125 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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