Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon R7 A360 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 A360 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +251%
3.041 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
All-In-One
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1100 MHz
Basis-Takt
1350 MHz
1125 MHz
Boost-Takt
1485 MHz
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
47.52 GPixel/s
27.00 GTexel/s
Texture-Takt
95.04 GTexel/s
864.0 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.083 TFLOPS
864.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.041 TFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
95.04 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Meso
GPU-Name
TU116
Meso XT (216-0864018)
GPU-Variante
N18P-G61
GCN 3.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1550 million
Transistoren
6600 million
125 mm²
Die-Größe
284 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Shader-Modell
6.6

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