Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M260 vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon R7 M260 vs AMD Radeon Pro Vega 56

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M260 mit 2GB VRAM und Radeon Pro Vega 56 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro Vega 56 Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (402.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
3200 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +1091%
8.96 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2014
Veröffentlichungsdatum
Aug 2017
Gem System
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

940 MHz
Basis-Takt
1138 MHz
980 MHz
Boost-Takt
1250 MHz
900 MHz
Speichertakt
786 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
HBM2
64bit
Speicherbus
2048bit
14.40GB/s
Bandbreite
402.4GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
56
-
-
-
384
Shading-Einheiten
3584
24
TMUs
224
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
80.00 GPixel/s
23.52 GTexel/s
Texture-Takt
280.0 GTexel/s
752.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.92 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.960 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
560.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
210W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Topaz
GPU-Name
Vega 10
Topaz XT (216-0858020)
GPU-Variante
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 3.0
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1550 million
Transistoren
12500 million
125 mm²
Die-Größe
495 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.4

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