Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M265 vs AMD Radeon HD 8690M

AMD Radeon R7 M265 vs AMD Radeon HD 8690M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M265 mit 2GB VRAM und Radeon HD 8690M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M265 Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
64 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 8690M Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 28.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M265 +1%
0.633 TFLOPS
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
Gem System
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

725 MHz
Basis-Takt
925 MHz
825 MHz
Boost-Takt
975 MHz
900 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
5
-
-
-
384
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
19.80 GTexel/s
Texture-Takt
19.50 GTexel/s
-
-
-
633.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
624.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
Sun
Opal XT
GPU-Variante
Sun S3 XT (216-0841009)
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
950 million
Transistoren
690 million
77 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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