Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

AMD Radeon R7 M340 vs NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M340 mit 1024MB VRAM und GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M340 Vorteil von
10 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
384 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 16.00GB/s)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2005
Gem System
Generation
GeForce Go 6
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

620 MHz
Basis-Takt
-
715 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
256bit
16.00GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

6
Einheiten berechnen
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
12
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

5.720 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
17.16 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
-
-
-
549.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
34.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
89W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Opal
GPU-Name
NV41
Opal PRO
GPU-Variante
GO6800 U
GCN 1.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
130 nm
950 million
Transistoren
190 million
77 mm²
Die-Größe
225 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
2.1 (1.2)
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
3.0

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