Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M380 vs AMD FirePro M4000

AMD Radeon R7 M380 vs AMD FirePro M4000

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM und FirePro M4000 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M380 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
128 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro M4000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 32.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M380 +69%
1.171 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
Gem System
Generation
FirePro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
915 MHz
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
8
-
-
-
640
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.64 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
-
-
1171 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Chelsea
Tropo XT
GPU-Variante
Chelsea XT GL
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
1500 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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