Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

AMD Radeon R7 M380 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M380 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 32.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M380
1.171 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +96%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
Gem System
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
930 MHz
915 MHz
Boost-Takt
1125 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
32.00GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
10
Einheiten berechnen
-
640
Shading-Einheiten
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

14.64 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
36.60 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
1171 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
73.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
TU117
Tropo XT
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
GCN 1.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
12 nm
1500 million
Transistoren
4700 million
123 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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