Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon R7 M465X vs NVIDIA GeForce MX570 A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM und GeForce MX570 A mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX570 A Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 72.00GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
GeForce MX570 A +399%
4.731 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2022
Gem System
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
832 MHz
925 MHz
Boost-Takt
1155 MHz
1125 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
16
512
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
46.20 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
73.92 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.731 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.731 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.92 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
GA107
Tropo LE
GPU-Variante
MX570
GCN 1.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1500 million
Transistoren
Unbekannt
123 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.6

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