Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro 455

AMD Radeon R7 M465X vs AMD Radeon Pro 455

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R7 M465X mit 2GB VRAM und Radeon Pro 455 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M465X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD Radeon Pro 455 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (81.28GB/s gegenüber 72.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
Radeon Pro 455 +38%
1.313 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2016
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
Gem System
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
72.00GB/s
Bandbreite
81.28GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
12
-
-
-
512
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
13.68 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Texture-Takt
41.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1313 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1313 GFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.08 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
Baffin
Tropo LE
GPU-Variante
Baffin PRO
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1500 million
Transistoren
3000 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
6.4

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