Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD FirePro W5100

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD FirePro W5100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 255 OEM mit 2GB VRAM und FirePro W5100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 255 OEM Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
AMD FirePro W5100 Vorteil von
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 73.60GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
FirePro W5100 +50%
1.428 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
Volcanic Islands
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
930 MHz
Boost-Takt
-
1150 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
73.60GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
12
-
-
-
512
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.88 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Texture-Takt
44.64 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1428 GFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.28 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
Bonaire
Cape Verde PRX
GPU-Variante
Bonaire PRO GL
GCN 1.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
2080 million
123 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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