Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon X1950 GT

AMD Radeon R9 255 OEM vs ATI Radeon X1950 GT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 255 OEM mit 2GB VRAM und Radeon X1950 GT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 255 OEM Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (73.60GB/s gegenüber 38.40GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT Vorteil von
Geringerer TDP (57W gegenüber 65W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Volcanic Islands
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
930 MHz
Boost-Takt
-
1150 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
73.60GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
-
-
512
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
12
16
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.88 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
-
-
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
59.52 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
57W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

Cape Verde
GPU-Name
RV570
Cape Verde PRX
GPU-Variante
RV570 XL
GCN 1.0
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1500 million
Transistoren
330 million
123 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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