Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce 6800 XT

AMD Radeon R9 270 1024SP vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 270 1024SP mit 2GB VRAM und GeForce 6800 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 270 1024SP Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 38.40GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2005
Volcanic Islands
Generation
GeForce 6 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1200 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
153.6GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

16
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
12
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

29.60 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Texture-Takt
5.400 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
118.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x Molex

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
NV42
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
6800 XT
GCN 1.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
2800 million
Transistoren
202 million
212 mm²
Die-Größe
222 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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