Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA Quadro FX 540

AMD Radeon R9 280X2 vs NVIDIA Quadro FX 540

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 280X2 mit 3GB VRAM und Quadro FX 540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 280X2 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 8.000GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 375W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Volcanic Islands
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

950 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
250 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
384bit
Speicherbus
128bit
288.0GB/s
Bandbreite
8.000GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
32
Einheiten berechnen
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

32.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.096 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
1024 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Tahiti
GPU-Name
NV43
Tahiti XTL (215-0821065)
GPU-Variante
NV43 GL
GCN 1.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
4313 million
Transistoren
146 million
352 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
25W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
3x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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