Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 285 mit 2GB VRAM und GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 285 Vorteil von
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 190W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 285 +374%
3.29 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
Volcanic Islands
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
176.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
28
Einheiten berechnen
-
1792
Shading-Einheiten
384
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

29.38 GPixel/s
Pixeltakt
7.216 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Texture-Takt
28.86 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
692.7 GFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.86 GFLOPS

Grafikprozessor

Tonga
GPU-Name
GK208
Tonga PRO (215-0851128)
GPU-Variante
GK208-301-A1
GCN 3.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
5000 million
Transistoren
1020 million
366 mm²
Die-Größe
87 mm²

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
25W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5
Shader-Modell
5.1

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