Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 380 vs Intel Arc B580

AMD Radeon R9 380 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Radeon R9 380 mit 2GB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc B580 Vorteil von
9 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
Arc B580 +293%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
Pirate Islands
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
1375 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
176.0GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

28
Einheiten berechnen
-
-
-
-
1792
Shading-Einheiten
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
16 KB (per CU)
L1-Cache
256 KB (per EU)
512 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

31.04 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
3.476 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

190W
TDP (Thermal Design Power)
190W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

Antigua
GPU-Name
BMG-G21
Antigua PRO (215-0877000)
GPU-Variante
SRPMF
GCN 3.0
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
5000 million
Transistoren
19600 million
366 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.6

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