Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon R9 M270X vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M270X mit 2GB VRAM und Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 88.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M270X
1.536 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +2%
1.568 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
Gem System
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1000 MHz
Boost-Takt
1021 MHz
1375 MHz
Speichertakt
1568 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
100.4GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
12
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
16.34 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Texture-Takt
49.01 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.568 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.02 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
Strato
Saturn PRO (216-0843044)
GPU-Variante
Strato PRO
GCN 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
2080 million
160 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.5

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