Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M275X vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

AMD Radeon R9 M275X vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M275X mit 2GB VRAM und Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M275X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M275X +117%
1.184 TFLOPS
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2014
Veröffentlichungsdatum
Mai 2014
Gem System
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
780 MHz
925 MHz
Boost-Takt
850 MHz
1125 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
5
640
Shading-Einheiten
320
40
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
6.800 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Texture-Takt
17.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1184 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.00 GFLOPS

Grafikprozessor

Venus
GPU-Name
Sun
Venus XTX (216-0846033)
GPU-Variante
Sun LE
GCN 1.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
690 million
123 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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