Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M280X vs ATI Mobility Radeon HD 2700

AMD Radeon R9 M280X vs ATI Mobility Radeon HD 2700

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M280X mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2700 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M280X Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
776 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M280X +966%
1.792 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2015
Veröffentlichungsdatum
Dez 2007
Gem System
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
1375 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
88.00GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

14
Einheiten berechnen
3
-
-
-
896
Shading-Einheiten
120
56
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
5.600 GTexel/s
-
-
-
1.792 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
168.0 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Saturn
GPU-Name
M76
Saturn XT (216-0843024)
GPU-Variante
-
GCN 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2080 million
Transistoren
390 million
160 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2.170
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Shader-Modell
4.0

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