Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X1900

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon X1900

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M290X Mac Edition mit 2GB VRAM und Mobility Radeon X1900 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (174.7GB/s gegenüber 30.08GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2014
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Crystal System
Generation
M6x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-III

Taktraten

850 MHz
Basis-Takt
-
975 MHz
Boost-Takt
-
1365 MHz
Speichertakt
470 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
174.7GB/s
Bandbreite
30.08GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
16
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
-
64
TMUs
12
32
ROPs
12
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
124.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Pitcairn
GPU-Name
M68
Pitcairn PRO (215-0828062)
GPU-Variante
-
GCN 1.0
Architektur
Ultra-Threaded SE
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
2800 million
Transistoren
312 million
212 mm²
Die-Größe
230 mm²

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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