Startseite GPU-Vergleich AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce GT 740M

AMD Radeon R9 M365X vs NVIDIA GeForce GT 740M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R9 M365X mit 4GB VRAM und GeForce GT 740M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M365X Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R9 M365X +57%
1.184 TFLOPS
GeForce GT 740M
0.753 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
Gem System
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
-
925 MHz
Boost-Takt
-
1125 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
72.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.80 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Texture-Takt
31.36 GTexel/s
-
-
-
1184 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.36 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Tropo
GPU-Name
GK208
Tropo XT
GPU-Variante
GT 740M
GCN 1.0
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1500 million
Transistoren
1020 million
123 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.5 (5.1)
Shader-Modell
5.1

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